home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Champak 120 / Vol 120.iso / games / anacroz.swf / scripts / frame_45 / DoAction.as
Text File  |  2010-11-09  |  2KB  |  51 lines

  1. stop();
  2. var grid_tmp = new Array(new Array(1,1,1,1,1,1,1,0,0,0,0,0,0,1,1,1,1,1),new Array(1,1,1,1,1,1,0,0,0,0,0,0,0,0,1,1,1,1),new Array(1,1,1,1,1,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,1,1,1),new Array(1,1,1,1,0,0,0,0,0,0,0,1,0,0,0,0,1,1),new Array(1,1,1,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,1),new Array(1,1,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0),new Array(1,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0),new Array(0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,1),new Array(0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,1,1),new Array(0,0,0,0,0,0,0,1,0,0,1,0,0,0,0,1,1,1),new Array(1,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,1,1,1,1),new Array(1,1,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,1,1,1,1,1),new Array(1,1,1,1,0,0,0,0,0,0,0,0,1,1,1,1,1,1),new Array(1,1,1,1,1,1,1,0,0,0,0,1,1,1,1,1,1,1));
  3. if(_root.modoCampanha)
  4. {
  5.    tropa1.soldados.push(tropa1.getLider());
  6.    lado1++;
  7.    tropa1.addSoldado(GRR);
  8.    tropa1.soldados[tropa1.soldados.length - 1].tropa = 0;
  9.    lado2++;
  10.    tropa1.addSoldado(GRR);
  11.    tropa1.soldados[tropa1.soldados.length - 1].tropa = 0;
  12.    lado2++;
  13.    tropa1.addSoldado(ARQ);
  14.    tropa1.soldados[tropa1.soldados.length - 1].tropa = 0;
  15.    lado2++;
  16.    tropa1.addSoldado(ARQ);
  17.    tropa1.soldados[tropa1.soldados.length - 1].tropa = 0;
  18.    lado2++;
  19.    tropa1.addSoldado(ARQ);
  20.    tropa1.soldados[tropa1.soldados.length - 1].tropa = 0;
  21.    lado2++;
  22.    tropa1.addSoldado(ARQ);
  23.    tropa1.soldados[tropa1.soldados.length - 1].tropa = 0;
  24.    lado2++;
  25.    tropa1.addSoldado(ARQ);
  26.    tropa1.soldados[tropa1.soldados.length - 1].tropa = 0;
  27.    lado2++;
  28.    tropa1.addSoldado(ARQ);
  29.    tropa1.soldados[tropa1.soldados.length - 1].tropa = 0;
  30.    lado2++;
  31.    tropa1.addSoldado(ARQ);
  32.    tropa1.soldados[tropa1.soldados.length - 1].tropa = 0;
  33.    lado2++;
  34.    tropa1.addSoldado(ARQ);
  35.    tropa1.soldados[tropa1.soldados.length - 1].tropa = 0;
  36.    lado2++;
  37.    tropa1.addSoldado(ARQ);
  38.    tropa1.soldados[tropa1.soldados.length - 1].tropa = 0;
  39.    lado2++;
  40.    tropa1.addSoldado(ARQ);
  41.    tropa1.soldados[tropa1.soldados.length - 1].tropa = 0;
  42.    lado2++;
  43.    tropa1.addSoldado(MAG);
  44.    tropa1.soldados[tropa1.soldados.length - 1].tropa = 0;
  45.    lado2++;
  46. }
  47. _root.inicializaCenario(3);
  48. _root.attachMovie("cenario_det2","cenario",nivelCenarios);
  49. _root.cenario._x = 0;
  50. _root.cenario._y = 372;
  51.